❻+964(16,119)
要点さえ抑えてればどうでもいいので、マジで毎度プレイ内容が変わる/でも前に書いてた時より要点の出し方がスムーズになっているし良かったのでは?
ここでメモ書きだけじゃなく本文に行っていれば、毎回ころころ変わることもないんでは?/文章書き始めて書き直しの方がしんどそうだし、これはこれでいいんじゃない?
月: 2023年8月
久々に「インターネット」をやったぜ。(セブンのエリックサウス監修ビリヤニを食べたの意)
“” の続きを読む❻+266(15,155)
昨日カウント後に他の文章候補ぽちぽちと。
❻+71(14,889)
文章へっただなぁって思うけど、とりあえず調整は後にして次に進むのだ。

でけた。
晩ご飯から日付変わるまでの数時間にしては、ベルトっぽいところの質感とか、結構頑張れたのでは?

あと手袋と影に注力して、土曜日更新目指して頑張る。3コマ目の手袋忘れるなよー。
視線誘導したかったら、(位置が大事なのは前提として)一番見せたいコマのリッチ度上げて、リッチ度を上げるには、そのコマの情報量を他より増やす(描き込む)のとノイズを減らす(線を整える)が大事なんだなぁ。
他にも色々やりようはあるのかもしれないけど、できる範囲の手段でやっていくぞい。
https://shonenjumpplus.com/episode/4856001361580361221
マジルミエぇ…………!!!!!!!!!!
❹-3(18,658)
❻+8(14,818)
腰据えてちゃんと考えなきゃなぁ、ってなって止まりがち。でもちゃんと腰据えて考えたいなぁ。

このあと寝ちゃって結局ここまでしか進まなかったけど、地味だけど少しずつ画面のリッチ感上がってて良かった。

